jueves, 20 de abril de 2017

P16Enviar mensaxes

Ao premer no pulpo as seguintes figuras farán diferentes movementos e se producirán cambios físicos en cada un deles.

jueves, 9 de marzo de 2017

Examen Scratch 1

Preme na bandeira verde para que así apareza a figura do gato. Posteriormente agarda a que o león faga o seu efecto, despois preme na tecla "B". Por último preme na tecla "P" e o dinosaurio moverase cara onde o punteiro vaxa.

miércoles, 8 de marzo de 2017

P5Movercoteclado

Preme nas distintas frechas esquerda, dereita, arriba e abaixo do teclado para que así a nécora vaia nesas direccións.

P4Boton

Preme en cada obxecto para que así poida cambiar de cor e reproducir un son a súa vez.

P3Facerfalar

Primeiro preme na estrela para que esta fale, posteriormente para seguir a conversa, preme na bandeira verde.